作者:运营团队 时间:2019-07-04 10:54:29
游戏内BOSS玩法可分为四种:个人BOSS、遭遇BOSS、区域BOSS、世界BOSS。
个人BOSS
一、开启条件
通关9关开启
二、入口
主界面—主城—BOSS
三、玩法规则
1、个人BOSS开启条件,每个难度的个人BOSS按照主公等级逐一开启
2、产出,装备宝箱、铜钱和阵法秘卷。
3、挑战规则,点击挑战按钮即可进入战斗。挑战成功后获得对应奖励。
副本挑战有限定时间,若该时间内无法全灭怪物、被团灭、退出则判断为挑战失败,并且不会获得奖励。
4、挑战次数限制,每天只能挑战1次。
每次挑战胜利或扫荡均扣除1次挑战次数。
挑战失败、挑战中途强退和掉线都不扣除次数。
5. 扫荡功能,单次扫荡:已通关的个人BOSS可使用扫荡功能(尚未通关的不可扫荡)
一键扫荡:已开启扫荡功能并且有挑战次数的个人BOSS,可使用一键扫荡
区域BOSS
一、开启条件
通关第24关开启
二、入口
主界面 - 主城 - BOSS - 区域BOSS
三、玩法规则
1、解锁BOSS
通关战役到指定关卡时,将解锁该区域对应boss的挑战权限。
当玩家战役关卡进度已超出某区域规定区间时,该玩家无法继续挑战该区域内的boss,区域入口关闭。
2、BOSS刷新
每天8:00-凌晨2:00,每隔30分钟刷新一次boss。
boss刷新后,将重置血量及挑战伤害排名。
3、挑战BOSS
每天有10次免费挑战次数,0点重置。
每次挑战boss时,将扣除1次挑战次数,如挑战次数不足,则扣除玩家背包内的BOSS挑战券。
BOSS可同时被多个玩家进行挑战,最终根据对该boss的伤害进行排名。
4、奖励
每次挑战可获得挑战奖励。
每次刷新重置时,根据BOSS是否死亡,发放对应伤害排名的排名奖励。
遭遇BOSS
一、开启条件
通关第19关开启
二、入口
主界面 - 主城 - BOSS - 遭遇BOSS
三、玩法规则
1、触发BOSS
通关战役到指定关卡时,必定触发boss。战役小怪挂机过程中,有一定几率触发boss。
当本日的挑战次数用光时,不再触发boss。
2、BOSS逃跑
boss刷新后,如在指定时间段内未能成功击杀boss,则boss将逃跑。
3、挑战BOSS
每天有5次免费挑战次数,0点重置。可消耗货币购买额外的挑战次数。
每次挑战boss时,将扣除1次挑战次数。
BOSS可同时被多个玩家进行挑战。
4、助战
每天有10次助战次数,可消耗助战次数,协助同服玩家挑战该玩家遭遇到的boss。
5、奖励
自己触发的BOSS,如未对boss进行挑战,则boss逃跑时无奖励。
如对boss造成一定的伤害,或击杀boss,则根据boss的最终血量,发放对应档位的奖励。
每次助战时,无论胜负均可获得助战奖励。
世界BOSS
一、开启条件
通关29关开启
二、入口
主界面—主城—BOSS—世界BOSS
三、玩法规则
1、世界BOSS活动开启条件
每天11:30-11:55、20:30-20:55
2、产出
装备宝箱、铜钱、铸星石、元宝
3、挑战规则
点击讨伐按钮即可进入战斗。
世界BOSS为同服共享(BOSS血量同步),所有参与的玩家每次战斗对BOSS造成的伤害会累计,并且进行玩家伤害排行。
被BOSS团灭后,可继续消耗挑战次数再进入战斗。
世界BOSS被击杀后不能再挑战
4、挑战次数限制
每次开启活动获得一定数量的挑战次数。
每次挑战胜利或失败均扣除1次挑战次数。
根据VIP等级每次活动可额外消费元宝购买一定次数的挑战次数。
5、排行
活动期间按照玩家对BOSS造成的总伤害量进行排行。
下次活动开启时清空排行数据。
6、鼓舞功能
可消费一定元宝对我方阵上的武将攻击力进行百分比加成。
每次鼓舞加成可叠加,但使用次数有限。
只对本次活动有效,下次活动重置。
7、奖励规则
世界BOSS被击杀后所有参与活动的玩家按照其伤害排行获得对应排名奖励。
给BOSS最后一击的玩家可额外获得击杀奖励。
奖励由邮件发放。